Китайская студия TiMi открыла офис в американском Сиэтле — TiMi Seattle. Команда займётся созданием крупнобюджетных проектов, а её возглавили ветераны индустрии:

  • Роси Загорчева — работала над Battlefield 4 и 1, Star Wars: Battlefront (2015), Mercenaries 1 и 2
  • Скотт Уорнер — работал над Icewind Dale, Planescape: Torment, Halo 4, Full Spectrum Warrior и Battlefield Hardline. 

Дебютной игрой студии станет соревновательный шутер от первого лица с планами на дальнейшую поддержку. Он планируется для консолей и PC — но в конечном счёте проект хотят выпустить везде. 

Источник: www.igromania.ru